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格拉兹特想要的是大量的稳定的灵魂来源,胡乱杀戮,只会招致反抗,在基地稳定之前他不会过于招摇,所以需要的就只是把几个传送门时不时破坏一下。就可以拖延它们的进攻进度,至于说塔烙斯,这个家伙不过是个神祇而已,只要牠足够聪明懂得保存实力的道理,就应该专心扩张教会,而不会轻易跑来向爱德华寻衅。
实际上,大陆上这个乱局注定不会持续太久,既然现在已经出现了一个先驱,那么拥有着实力的神祇,一定会想办法突破潘铎瑞恩的邪符力量。再次参与到这个游戏中去,而对于爱德华来说,这无疑是他最希望看到的事情——玩家越多,游戏才会产生足够的变数和摩擦,将他这个混乱之源彻底的掩护在混乱的局面之中。
至于说这个过程之中损失的那些生命?
损失了又如何?爱德华从来也不是什么正义人士。跟所谓的英雄更是半点也不搭边,而且恶魔与邪神也不是他引进这个世界的。想要让他为了那些邪恶之徒造成的死亡与恐慌而自责愧疚。那可是绝对的痴心妄想。
对于他来说,现阶段的首要任务,必然,也必须是先增强自己可用的实力。
不得不说,这世界人类对于空间的干涉能力确实是一种非常方便的方式,可以有效地提升效率——不仅仅是移动的效率。也是工作的效率。
时间过去了半个沙漏的时候,爱德华的浮空战舰上,已经多了百多名身穿长袍的新乘客,嘈杂声中。由核心动力延伸出来的魔法回路,开始逐渐地联通点亮了三座大型的法术阵列。
“反重力法阵的定向方式确实是作为推进系统的极好手段,但是也不能忽略了其他的方法,比方说利用造风术产生的喷射来进行微调,这是远比反重力法阵更加简略,但效果雷同的方法……”
“虹光法墙的防护效果,不见得就真的能够超过欧提路克魔封法球,虽然说后者的防护形式稍微单一,但是在防护性能上反而较为完善,虹光法墙对于物理系统……我是说动能的防护效果仅仅取决于一层颜色而已,将之抹消之后,其余的伤害就可以利用硬抗的办法抵过,这很不安全……”
……
输过说,这百多名法师的工作是修复,那么爱德华与阿尔伯特的工作,就是设计了,一老一少的思想交流如水花互相席卷,很快就碰撞出很多狼头
“这种使用火球术作为引导的爆炸物,嗯,就是你称之为炮弹的东西,其实不见得那么好用,不过你想出来的这种可以旋转和改变方向的魔法台座倒是确实不错,对于射线类型的法术来说,这是个很好的辅助系统。”
“这个不叫台座,叫炮台。”
“好吧,我管它是什么……总之你提出的这个数字,我根本无法接受!在两舷上一百座的解离射线法阵,还有同样数量的阳炎射线和寒冰射线,以及连锁闪电法阵?而且射程至少要在六千尺以上?你知道那根本不可能实现,也根本没必要!对于大范围的敌人,用大范围的法术才是正规的渠道,你这样子做出了需要增加操作的人手之外根本毫无作用,而且射线的法阵有必要非得建造这么多个吗?就算建筑的再多,发散的能量还不是一样的?单一的法阵选择散射或者是集中放射都会非常方便,而且在材料上至少节省了一半以上啊!”