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第一百八十三章 你隔这叠罗汉呢(中) (3/4)

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可以提升所有防御塔的攻击,敌人刚露面就被彻底摧毁,让海妖根本没有足够的时间去接连释放攻击技能。

可以提升【防御塔?蓝】的生命值上限或者增加护盾值,

可以让所有防御塔攻击附带减速效果,减缓敌人靠近的速度,这样一来等同于伤害量获得提升,不过这个思路仅限于近战海妖,一旦出现远攻海妖,减持移动速度的效果就彻底成为了鸡肋。

也可以制作出一张带的硬控的防御塔,可以是硬控范围技能,也可以是攻击几率附带控制……

没有思考太久,秦霸就决定了第四张卡牌的制作方向——几率攻击附带控制效果!

至于控制的类型,秦霸选择了冰冻,冰冻状态下海妖无法进行任何操作,但却可以受到伤害!

控制的强大作用,秦霸的很清楚,控制属性如果操作的当,完全可以以一敌多、以弱击强。

所以他决定冒一次险,将控制防御塔制作到极致!

不过,这样一来,十二分钟的时间显然是不够的,所以他就需要现有的三座防御塔,接连抵挡住第四波,甚至第五波海妖的攻击!

“富贵险中求!”秦霸眼神一凛,铺开空白卡牌开始了第四张卡牌的制作……

秦霸如此冒险,其实还有另一个原因。

每次的刷新提示,看似是给参赛者提供帮助,但同样也在禁锢参赛者的思想,有了提示,参赛者就会不由自主的针对性制卡,如此一来,实际上就落入了下乘!

规则提供帮助提示的同时,也给诸多召唤师套上了枷锁,加上不断减少的制卡时间,参赛者们根本无法成熟的思考,只能按着提示信息,哪里是弱点就去增强哪里。

这就像一个死循环,制卡时间越来越短,参赛者思考的时间也就会越来越少,最后只能按照提示信息来迅速决定制卡思路。

这种制卡方式没有对错一说,可是一旦制卡的时间缩短到一定程度,那么就肯定会出现卡牌来不及制作完成的情况,这样一来本就摇摇欲坠、哪里漏雨补哪里的卡牌阵容,必定会翻车,只不过是时间问题。

刚才秦霸制作第三张卡牌就是例子,第三波海妖已经出现,而他的【防御塔?攻】却还未制作完成……

秦霸不想被提示和制卡时间所束缚,制卡这件事本就应该是放飞想象力的过程,所以他要冒着失败的风险,去全力制作一次卡牌,制作一张以控制为生的卡牌!

风险很大,但收益同样也大!

第四波海妖如期而至,在【防御塔?红】的攻击力加成下,仍是险象环生,最后六头海妖毙命之时,秦霸制作的第四张卡牌堪堪完成二分之一。

“第五波海妖【王族?蟹王】【王族?虾王】将于十一分钟后刷新,请参赛者提前做好准备!”

提示声音响起,低头制卡的秦霸脸色微微一变,不过制卡过程不能停顿,他强压下心中的惊诧稳住心神继续制卡,这张卡牌关乎着他的成败,不能有任何失误!

寻常主题比赛制卡,所给予的时间都很宽裕,即使制作卡牌失败一次,仍会有足够的时间炒锅重新来过。

而守城而制的给予的时间却是越来越短,短到不能出现任何一次失败,根本没有足够的时间重新制作。

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