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但光靠视野不够,总要有队员来负责拉扯出空间,否则即便通过眼位掌控到敌方人员动向,也不敢过河道刷钱!能否越过河道发育,这对防守方来说至关重要。
小兵都是从双方基地里朝三条线出发,你能推过亘于地图中央的河道,就意味着你能比对手更快吃到兵线,从而积累到更多的经验与经济,拉开对位差距。
更何况兵线被英雄推过河道后,还会为所在方例如视野布控、野区防守、中立资源争夺等方面的更多隐性收益。
可以这么说,如果劣势方能够把兵线推过河道,全队都能借此获得宽广的发育空间!
这和三星的真眼海策略相辅相成。
眼位的视野能让英雄更好的去把兵线推出去,而前推的兵线又能保障团队更好的布控视野。
那么人选是谁呢?
edgar自然要安排给个人实力最强的队员去做。
在皇冠操作下滑开始转型团队选手后,三星操作最强的成员就变成cuvee。
因此edgar便将拉扯空间的任务交给自家上单,并为其想好了适配英雄。
除去cuvee最擅长的纳尔,推荐的就是慎和巨魔。
这些角色在面对坦克时都有不小优势,而且团战强度不俗。
此为edgar考虑的重中之重,毕竟团战才是三星能在lck立足的本钱。
只是他没想到许久之前改动的多兰盾售价以及香炉增益这两重因素会把长手型单带上单推至神坛!
不过问题不大,只有零星几名英雄需要格外练习。
像ad凯南cuvee也很擅长,许久不用捡起来再玩两盘很快就可以上手。
看似龙珠昨天选择的获胜方式是单纯靠分推——可汗见正面队友快顶不住了都不回去,就是一条路单带到底。
和三星所设想的靠团战取胜思路完全不同。
但edgar压根不慌。
因为他知道这版本,上路很难单纯靠分推终结比赛。
除非对面是ll本土上单。
真不是edgar瞧不起对面的国产上路选手。
但论强度,目前来看雀氏差韩式上路一大截!
比如第二局,cuvee掏出一手纳尔,见对位的let打不还手骂不还口,干脆选择一条路带到黑,成功帮助队伍扳回一城!
“坏了,”在酒店观看比赛的顾行感觉不妙,“下盘rng要怎么做b?”
霞洛破绽被三星试出来,上路又没办法处理……
rng还玩锤子呢!
不止是顾行,训练室内的所有人都认为rng必败无疑。
危难时刻,皇族的救世主来了。
“麻辣香锅的皇子从后面eq闪进场,大招劈头盖脸压在小炮身上!”
娃娃开始声嘶力竭的呐喊。