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351:瞄准软肋的第一刀! (2/9)

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????????之前大树就是开着复仇漩涡往对面人群里冲,难度不算高,甚至可以说有手就行!

????????但改动后,对大招的使用想必会花样频出,很考验玩家的局势判断能力!

????????「拳头重做还是挺值得信赖的,」顾行如此评价道,「原先的剑姬船长诺手,质量都不错。」

????????尽管每次拳头发布英雄重做公告时,都会有大量玩家发出哀嚎,并怀念自己熟悉的旧版角色。

????????但事实证明,英雄在重做之后,操作交互属性等角色机制都要比老版更加适应游戏环境。

????????固然有牺牲,不过总体看来,依然是瑕不掩瑜。

????????像剑姬这种从前几乎在职业赛场上绝迹的英雄,重做后出场率骤增,足以证明拳头在这方面的成功!顾行继续向下翻阅。

????????相比于原来的上单大树,他对打野位上的猪妹和扎克重做更感兴趣。

????????改版后的猪妹被动变成一层猪皮,让英雄具备免疫减速和额外抗性,即便在受到伤害后还会残余短暂时间。

????????此外还增添破冰效果,对被她击晕的英雄再次造成输出时施加额外伤害。

????????【凛冬之怒】改为挥舞链枷,E【永冻领域】提供霜

????????冻层数,近战普攻就能叠加层数并触发晕眩。

????????大招则是丢出极冰套索,同样会击晕对手。扎克的重做改动主要集中在QR两个技能上。

????????现在Q【延伸打击】先抓一名敌人,再通过普攻抓取另一名敌人,将他们扔向对方。

????????R【动感弹球】不再是之前的连续弹跳四次,而是会在施放时让扎克瘫在地上,免疫控制并减速站在他身上的敌人。

????????在经过1秒及以上的蓄力后,他可以变成不可阻挡状态,裹挟着其上的敌人弹跳向远方!

????????「乖乖,这强度......」顾行啧啧称奇,「作战能力不知道比之前高到哪里去了!」

????????前排英雄的立足之本,一是充足的坦度,二是连绵不绝的控制。

????????拳头在本次季中版本更新中无疑拿捏得很死。

????????像大树的R【自然之握】、猪妹E【永冻领域】以及扎克QR,都是提升英雄控制能力。

????????猪妹的猪皮则是增加坦度。

????????设计师从两大角度动手,精准无比的切入,来改变坦克角色先前的孱弱与落后机制!

????????顾行察觉到事情的严重性。

????????「难不成拳头想要把游戏变成草食打野和肉坦上单的天下?」杰克连连点头附和,「英雄所见略同啊!」

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