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第389章 手游市场现状(五更) (2/3)

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《阴阳师》刚出现的时候确实对手游市场进行了一次收割,但毕竟卡牌游戏并不是一种能够长久统治的游戏,玩法相对单一,大部分人最多也就玩几个月也就腻了。

但是,能够取代《阴阳师》的游戏,目前还没有出现。

不过《阴阳师》的出现也确实给了手游设计师们一些启发,那就是手游市场的潜力是很大的,而且玩家们可以接受重度游戏。

手游市场目前处于乱战的状态,RPG游戏、卡牌游戏和休闲益智类游戏都不错,也有几款登顶畅销榜的RPG游戏。

但是,像《阴阳师》一样造成轰动的现象级游戏,暂时没有。

很多设计师都偷懒把PC端游改一改,移植到手游上圈钱,或者跟风制作卡牌类手游。这就导致了这些手游中粗制滥造的游戏比较多,缺乏比较有特色的精品游戏。

这里的粗制滥造倒不是说游戏品质,主要是游戏玩法,都是微创新,没有特别革命性的改变。

至于卡牌手游,各种玩法基本上也都被透支了,在《阴阳师》之后,虽然也有几款品质不错的卡牌手有,但玩家们毕竟已经玩腻了。

现在再做卡牌手游,已经越来越难赚到钱了。

所有人都在期待着更好的玩法诞生。

……

10月12号,S1总决赛小组赛第二轮开战。

比赛继续进行,这次的赛程更加残酷,12号到15号每天都要打完一个小组的比赛,直接决定着这些队伍的命运。

小组赛第二轮的比赛热度与第一轮相比基本持平,这个数据可能只有到半决赛甚至决赛才能超越了。

最终,四个小组的出线队伍尘埃落定。

A组、B组和C组的情势相对明朗。

A组是NRG和FG出线,B组是IF和SOT出线,C组是VSG和MAD出线。

其中,NRG因为小组内的队伍较弱,以全胜战绩出线,最终战绩6-0;B组方面,第二轮IF输给SOT,最终加赛再度战胜SOT以小组第一出线;C组方面,来自欧洲的VSG和韩国的MAD出线,VSG还是稍强一筹。

让人比较意外的是D组的情况,本来MG的实力是要强于韩国队伍E-motus的,但小组赛第二轮,E-motus的实力突然有了显著的进步,而且连续放出两个套路,小组赛第二轮完成了3-0的战绩,直接杀到了小组第二,把MG给挤掉了。

这样一来,八强是两支国内队伍、三支韩国队伍,两支欧洲队伍和一支北美队伍。

接下来的八强赛抽签,还是按照同小组规避的原则,也就是小组赛曾经打过的队伍,八强赛就不会分到一起。

最终的分组结果是NRG-MAD,VSG-FG,IF-Emotus,WBG-SOT。

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