历史
首页 > 全能游戏设计师 > 第142章 原汁原味的中国风

第142章 原汁原味的中国风 (2/3)

马上记住本网站,如果被/浏/览/器/强/制进入它们的阅/读/模/式了,阅读体/验极/差请退出转/码阅读.

画面快速掠过,在宣纸上,一笔一划仿佛在书写着什么,在笔迹之间,一个个水墨风的人物立绘快速闪过,构图层次分明,这些人物立绘有着简单的动态,或放缩、或横移、或隐现,一个个地出现在屏幕上。

这里面有潇洒的剑客、狰狞的女魔头、威严的僧人、莫测的高手……种种经典形象快速掠过,让林雪有些目不暇接。

CG继续,镜头仿佛拉高了,也能看出来正在书写着某个字的一部分,但还看不清楚是什么字。

画面一转,几个武林人士正在争抢着一卷秘籍,画面上方,却有个满脸阴沉的邪派人物正在暗中操控着一切。

潇洒的少年剑客在画面中飞掠而过,那些拦路的毛贼全都被砍倒在地。

茫茫山峦中云雾缭绕,一个老者背对镜头站立,一派仙风道骨,弟子们恭敬地站在他的身后。

梅花林中,一位温婉的姑娘正在抚琴,而她旁边的长发侠客则是在吹笛,宛如神仙眷侣。

大漠之上,一只大雕飞过,一名侠客坐在雕身上,俯瞰下方的一切。

一片乱战,各色英雄人物纷纷登场。

最终,一个满脸邪气的反派人物骤然睁开双眼,水墨风的五个大字出现在屏幕中央。

《武林群侠传》!

看完这段CG,林雪还是有些惊讶的。

如果以陈陌做的《魔兽争霸》CG为标准衡量的话,这段CG的品质差远了,毕竟耗资不一样,效果肯定也是天壤之别。

像这种水墨风人物立绘构成的CG,耗资连《魔兽争霸》CG的零头都比不上。

不过,让林雪比较惊讶的是,这CG的气氛实在太棒了,非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。

看得出来,这里面的人物形象都是非常典型的武侠角色形象,而几个事件也是原汁原味的武侠事件,再加上水墨风的表现形式和背景音乐,整个CG给人的感觉很统一,让人感受到这就是传统武侠题材。

像这种感觉的CG,外国人是做不出来的,只有国内对武侠文化有深刻理解的设计师才能做得出来。

CG过后,进入游戏画面。

背景是一副水墨风山水画,左下方有雷霆游戏的LOGO,上方是游戏标题《武林群侠传》。

右下方有四个选项,分别是【初入武林】、【再战江湖】、【归隐山林】和【往事如烟】。

林雪点击【初入武林】,进入游戏。

让她有些意外的是,并没有立刻进入游戏画面,而是来到了一个类似调整人物属性的界面。

在这个界面上,可以设置角色姓名,调整头像和基础属性。

系统提示:按下空格键可以随机选择属性数值。

林雪也有点意外,这种设定她还是第一次在类似的中国风游戏里见到。

像一些国外的西幻单机游戏也有类似设定,不过那种一般都是分配属性点,分配到力量、智力这些属性上面。
最新小说: 送君入罗帷 浮生物语4(下):天衣侯人 我的机长大人 九州·朱颜记 被读心后,作死女配洗白了 大荒剑帝 和男主同归于尽后 绝品小村医 人不要脸则无敌 盖世人王 美漫:从丧尸宇宙开始 热门元素男主的哥谭日常