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随后占据了屏幕大部分面积的是类似第三视角的比赛画面。
就好像此时有人正扛着摄像机在旁边直播一样。
此时画面显示出的是全身被比黑暗还要漆黑的战斗服包裹,长发随风飘荡的少女。右手握着绽放出青紫色光泽刀刃的剑。
“这就是和子小姐....”
病床旁边,安岐护士稍微有些疑惑似的说道。
“是的。在战斗中,所以心跳才会上升得那么快。”
明日奈回答得很快。不过看起来,对手给桐子造成的压力相当大,可以看见桐子身上有多处红色痕迹。那是‘伤痕’。对手恐怕是sao的生还者,同时也是杀人公会微笑棺木的成员——死枪吧。
但是,她发现自己错了。
随着镜头慢慢转移,桐子面对的敌人样貌也出现在了画面当中。
被她认定是给桐子造成伤害的‘死枪’不出意外是那个穿着破烂斗篷的玩家,可是...此时那个斗篷男已经倒在一边,胸前一个红色的圆点不停冒出血一样的光粒。那稍微有点细长的圆点不像是子弹造成的,更像是用利器贯穿留下的痕迹。
这么说,桐子已经迎来胜利了吗?
不,没那么简单。
“怎么会是他...”
明日奈再度震惊得无以复加,用手捂住了嘴巴。
***************
过去在艾恩葛朗特战斗的日子,凡是有资格成为攻略组成员的剑士们,或多或少都掌握了一些‘系统外技能’。
比如在决斗当中采用的‘预判’。根据对方的动作以及挥剑角度,能判断出对方使用的招数。有时对付那些大老远放技能的怪物也能用得上,还有根据对方的招数作出反应的‘堪破’。
排除全部杂念,将思维从环境的束缚中解脱出来,并以此判断目标的位置与行动。
这是‘听音’。
用激烈的攻势诱使敌人反攻的‘误导’。团队作战,寻找合适的契机做出换人,借此得到休息机会的‘转换、
最后——
在这些‘系统外技能’之中最难以习得的奥义,对于人类来说也是最神秘的——其名就是直感。
很多人都认为这不存在。
但对于桐子来说。在艾恩葛朗特的那几年,确确实实有过几次‘直感经验’。明明什么都没看见没有听见,但却感觉到了危险,于是改变行程,不再继续深入迷宫。
结果,她也因此而获救。
攻略组差点栽了个跟头,几十人的精英玩家绝对比她一个人的力量更强。
即便如此。还是差点出现了伤亡。
不用说,当初要是不信任自己的感觉,执意继续探索下去,估计今天也不会站在这里了吧。
回想起来是一件很值得庆幸的事情。可是眼下却有让桐子不得不全身心投入的重大危机。
虽然只有几次短暂的交手,但‘死枪’绝对是强敌无误。
即便如此,面对那个人的剑,依然毫无反抗地倒在了地上。
那超越动态视力的剑速,令桐子不禁回想起了希兹克利夫。
“好了,这下没有人妨碍我们了。”