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第392章 系统2.12版本 (2/3)

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然后说到了这么一个开头之后,系统的说法就彻底的卡住了。

这样的一幕可以说是胡彪等人,第一次遇上了这么一个事情,因此这些货色们一个个地都给呆住了。

直到疯狗的嘴里,忽然就是蹦跶出一句:

\"老杨,你真特么的牛逼,这是把系统都给搞死机了啊?\"

闻言之后的杨东篱,很是深深地看了疯狗一样之后,嘴里给出了一句无比亲切的问候:\"滚...\"

******

当然了,系统能运行这么多年,指定不会被这么杨东篱轻易的之下,就搞死机了。

只是不知道什么原因,系统一直等了很长的时间之后,才是重新的发出了声音,并且是以通知所有战队的这么一个方式,开始响了起来:

\"所有战队人员注意,根据实际需要,现系统再次作出调整。

第一、当每次为期15天,末日世界滞留时间结束后,所有战队可以选择消耗系统点数的方式,在任务世界继续停留。

每消耗50点系统点数,可以让战队中的任意一人,在末日世界中多待上24小时的时间。

这样的兑换不限制留下的人员数量,但是单个人员,最多一次能兑换的滞留时间,不超过3个月。

第二、现代位面与末日世界两地之间,时间流速再次调整,暂时的调整为一比六的程度。

请放心,该时间流速的调整,并不影响相关滞留人员,参与下一次的系统任务。

第三、考虑到当前所有战队,在系统点数上的严重缺乏;下一次系统任务的奖励会提高,同时在难度上也是会做出相应的提升。

以上所有情况,为系统本次2.12版本运行程序的所有调整内容,望所有战队的成员周知。\"

在听完了这样的一个系统调整内容之后,整个中州战队上下再次沉默了很长时间,都在默默地消化着这么一个消息。

无疑,这一次系统像是玩笑一般被触发的调整,带来的东西却是太多。

说上一句,这样的调整改变整个末日世界的竞争形势,那都是一点都不为过。

能够滞留的时间更长,无疑可以增加每一次过来的建设效率;但是半年才来一次,又加大了末日世界的变故。

这么长时间才来一次,若是没有安排好领地上的各种事情,指不定就出现了什么麻烦。

搞不好之前的辛苦建设,等到下一次过来了后,才发现一切都成为了乌有。

所以各战队对于土著们控制能力,就成为了一个关键的事情;好在这么一点,连续都在给土著们上历史课和思想课的中州部落,貌似做得还不错。

就算发生了一些异变,胡彪也相信这些土著们会坚持下去。

而不是把家当一分,就此的跑路了。

另外,原本就是艰难的系统任务,现在还要提升难度,这玩意仅仅是想一想就很是让人脑壳疼了...

思索了许久之后,胡彪说出了自己的想法:

\"现在我这里的系统点数,一共还有着6235.8点;这些点数是不可能全部用完,起码要留着3000点以上以防万一。

所以,我的想法是这样的,你们看行不行?

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