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353:刀刀致命,三道难关! (4/7)

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「并且无尽降价200金币,对寒冰和维鲁斯也是利好,他俩可以先做破败,然后飓风绿叉再转无尽,作战强度仍旧相当夸张!」

「此外一个受到影响的角色,就是大嘴,」红米娓娓道来,「相比于季中赛就很强势的其他射手,它的火热更多是受环境影响。」

即便是在无位移英雄里,大嘴克格莫也是很怕被切入突进的角色。

它不具备任何自保手段,连寒冰维鲁斯那样的带控大招都没有,完全就是个站桩输出炮台。

反过来论证,只要大嘴能登上职业赛场,就代表团队有足够的保护能力!

更何况,大嘴不做无尽,享受不到售价降低的红利,还要因为破败的涨价而多付100金币的费用。

能一跃成为版本T1射手,自然有它的强势之处!

「除去保护辅的盛行,还有一个重要原因,就是阵容实在有点缺伤害......」

红米给出足够详尽的解释,「先前季中赛时大嘴还不受重视,因为每个位置都能当核心来玩,大家都有足够的输出,完全没必要养大嘴。」

原来辅助都能选婕拉女枪当半个输出点。打野更是有男枪这个名副其实的野核角色!可现如今,消耗辅无法上场。

打野男枪不光ARE无后坐力炮被砍,在7.10版本还被拳头制裁一刀—Q【穷途末路】的基础伤害降低,R【终极爆弹】冷却时间增加。

已然彻底沦为下水道英雄!

野辅无法提供足够输出,输出重担理所应当要压在射手身上。

大嘴虽然自保能力差,可它强就强在无可比拟的持续输出能力!

BP率迎来回暖也合情合理。

「至于上野,则是相连的一个整体,」红米打算合并到一起来讲,「季中版本的坦克英雄改版,对上半区生态造成很大影响。」

「大树、猪妹和扎克三个前排迎来重做,不过各自地位很微妙。」

「常规理解里大树走上路,但拳头平衡术玩

的很巧妙,他们还把上单位的坦克装备给削了一圈,导致上单大树虽然强度够,却还没到非Ban必选的程度。」

顾行望着幕布上的各组数据信息。

猪妹刚重做后过于强势,拳头在7.10版本紧急修改大砍一刀,强度迎来滑坡。

至于扎克,反倒是被设计师加强,配合狂徒的优化,俨然变成超模怪!

「现在大致形势就是扎克在野区T0,大树和猪妹处于T1末尾......」红米说着自己的想法,「但我不认为目前的版本值得上野同时选出坦克前排。「

「因为上半区大龙坑里,有新版的峡谷先锋。」

他话音刚落,杰克就忍不住抬高音量,「拳头把这玩意改得是真离谱,变成个推土机,见到防御塔就开始猛拱!」

红米已经将改动后的先锋文本资料放到幕布上,确保所有成员都能看到。

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