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第四百六十三章 12人怪盗侦探 (3/6)

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侦探晚上是不能验人,但他白天可以啊,听完警上警下两轮发言之后,选择发动技能。

不管对方是好人还是狼,都可以梳理其共边关系,然后顺藤摸瓜,把能认下的好人认下,该点进狼坑的人点进狼坑。

虽然这个办法不可能把所有狼人都找出来,但确实是行之有效的打法。

“第一天侦探只要翻的不是神,都是可以接受的,翻错了,警犬晚上可以咬人追轮次嘛,要是翻对了,警犬第二天出来报验人信息,这样好人基本上稳赢。”

“有狼人对跳也不怕,就当预言家对跳呗,我觉得到了第二天,所有的发言信息结合起来分析判断,站对边问题不大。”

“不过侦探第一天要是真翻了好人牌,那晚上警犬就得好好想想要咬谁了。”

“侦探和警犬,至少要为好人追一个轮次,不然的话,基本上必输无疑。”

“侦探第一天翻牌狼人,警犬就轻松了,但第一天侦探翻牌好人,警犬的压力就很大。”

“我知道,有人觉得侦探不要贸然发动技能,毕竟第一天听到的信息太少了,多听两天发言,翻到狼人的概率就大很多。”

“而且警犬的技能也是紧跟着侦探的,侦探第一天发动技能,警犬晚上就得用掉技能,这样好像有点太匆忙了,不如多听听发言,起码等到第二天再发动技能。”

“第一天就让猎人带队,警徽在枪牌手里,好人也比较安心,怎么说呢,这种玩法有一定的好处,但也有坏处,就是夜长梦多。”

“如果第一天侦探不跳,第二天晚上狼就有可能把侦探或者警犬给刀了,这个板子又没有守卫对不对?”

“退一万步讲,就算狼去刀螺在台面上的猎人,猎人倒牌之后,万一带到了侦探或者警犬女巫身上呢?第一天归票也是有风险的。”

“所以,还是侦探跳出来翻牌最好,虽然侦探也有可能怼到神牌身上,但对方一翻牌,我们至少知道出局的是好人还狼不是?”

“当然了,以上都只是我个人的建议和想法,每个板子都有很多种打法和理解,就看猎人和侦探怎么想了。”

“猎人要是先跳了,侦探就苟一轮吧,同样的,侦探跳了,猎人就藏好身份,不要觉得自己吃刀可以翻枪带人就随便挑,要做一个能沉得住气的猎人。”

听得出来,顾风是很想让侦探拿警徽带队的,哪怕侦探翻的是好人,也算排了个坑,为好人建立了逻辑基点不是?

然后晚上顾风就可以咬人了,一口一个小狼崽子。

第二天起来,好人就可以围绕被翻牌玩家与外置位的共边关系找狼排坑,这就是侦探跳出来的好处。

而猎人归票是做不到这些的,谁知道对方是好人还是狼走的。

最重要的是,侦探第一天不发动技能,就错过了猎杀怪盗狼王的最佳机会,而且还得拖他的技能到第三天,毕竟侦探不用技能,他就只能干瞪眼啊。

“警上我想说的就这么多,希望你们听完我的发言之后能把我认下来,这样不管是归票还是侦探翻牌,找到狼人的概率都会变大很多。”

“至于警下的4、7两个人,我就不贸然说开不开狼,开几狼了,听完他们的发言再给身份定义吧,就这样,过了。”

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