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4星效果:断血战气覆盖范围增加50%。 5星效果:断血击杀任何一个单位都会减少80%当前的冷却时间并返还80%的体力消耗,击杀英雄单位立刻刷新并返还全部的体力消耗。 6星效果:装备此技能时(无需施放),对目标造成任何伤害都会附加重伤效果,目标受到的治疗效果减少50%,击杀任何目标都会恢复10点体力值,击杀英雄单位恢复的体力值翻倍。 7星效果:断血命中目标后,暂时封印目标所有血统天赋,持续15s,成功封印血统天赋时,断血战气下一次伤害额外增加100%,断血战气覆盖范围额外增加100%,蓄力时间上限延长至15s,持续30分钟或施放断血后清除该效果。 消耗:10%最大生命值,1000体力,600法力。 冷却时间:15s 施放距离:30(+15) ... “这就是断血的高阶形态嘛?” 断血的高阶形态就像完全另一个技能,从一开始的近战变成了中距离施放,战气初始射程就有30,受到4星效果影响额外增加了15。 “45距离的战气...” 那画面...想一想... 呸,还用想? 方欢抽出战戟,从高空俯冲而下,临近地面时,一戟扫除,一道宽约八米的巨大战气如同锋矢,散发着耀眼的红光从战戟前方射出,所过之处,无论是五阶还是六阶甚至七阶的火元素尽皆僵在原地,血条瞬间清空! -477785 -522225 -488756 .... 没有任何敌人能挡下战气锋芒! 战气所过之处一片狼藉,方欢身前也多出了一条宽八米长四十多米的空白抵挡,在这里,没有任何元素生物存在! 妈耶,这肯定不是我的断血! 我的断血不可能这么叼! 方欢又向四周挥舞了几下,依靠着击杀目标刷新的特性,方欢周围的火元素纷纷遭到毒手,转眼之间,周围的怪物便被清扫一空。 方欢甚至懒得去捡地上的元素结晶,直接就飞上了高空。 他需要静静... 这个挂有点牛批,而且他现在随便一动,速度快的吓人,上万的敏捷再受到穹翅的加成,速度提起来,耳边尽是风声和倒飞而去的风景。 风驰电掣不过如此! 不过,爽是很爽,可是突然而来的敏捷变动,让方欢很不适应。 敏捷属性可以说是对玩家操作影响最大的属性,无论是攻击速度还是移动速度,对玩家的操作习惯都有莫大的影响,反倒是力量和智力属性,这些属性大都只表现在游戏数值如伤害数字等,以及系统判定中,如感知、力量判定和受力判定等。 力量和智力变化都是数值的变化,对玩家的战斗习惯影响不大,可是敏捷就不一样了。 敏捷大幅度增加,最明显的就是攻速和移速,两种属性玩家都能直观的感受到。