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第七百四十四章:世界青年锦标赛赛程 (3/6)

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今年和上一次世界青年锦标赛一样,都是刚开始是个人赛。

然后后面才是国家团体赛。

说是团体赛,不过也就是一个国家出八个人,然后八个人守擂,轮流挑战的那种模式,也算的上是个人实力的展现,并不是像陆泽以为的双人对战的那种。

个人赛也是一样,因为刚开始国家太多了,一个国家十五个人,全世界大大小小几百个国家。

所以刚开始的时候也是和训练营刚开始的那种差不多,积分挑战赛。

每个对战场都是一个擂台,你可以选择守擂或者打一场就离开。

守擂第一场胜利获得五积分,第二场胜利获得十,第三场胜利获得二十,第四场胜利获得四十这样的。

当然如果守擂失败的话,那就会被挑战成功的人夺取一半的积分。

比如说你连赢四场,获得七十五积分。

这个时候对面上来挑擂,赢了的话就会获得你积分的一半,也就是三十八点积分。

没错,比守擂的人获得的积分还要多一点。

同样的,如果挑战擂台失败的话,也是要付出自己能够获得的积分,也就是三十八分。

第二种模式是约战的模式,虽然同样是上擂台对战,但是胜利者可以选择守擂或者下场。

守擂就是第一种模式,下场重新约战就是第二种模式。

这种模式积分虽然来的慢,但是比较稳定。

毕竟这种模式下输了只会扣两积分。

五天之后比赛结束,这个时候积分前三百名进入轮回赛。

至于实力太强所以导致没人挑战的擂主也有规则。

只要超过二十四小时没有人挑战的话,那么就会直接进入前三百的名额。

第一个以这种方式进入的擂主排名第一,第二名进入的擂主排名第二。

然后剩下的再按积分排列,开始轮回赛。

个人赛结束之后,然后就是团体赛了。

团体赛就比较简单了,因为不是各自为战了,而是国家与国家之间的对战。

两个国家对抗的时候,抽签决定哪一个国家守擂。

守擂的国家派出一个人守擂,然后另一个国家在选择自己人上场。

打败对方之后自己成为新的擂主,被对方打败之后,对方继续守擂。

等于说是车轮战的那种。

这种情况下,就看为国家出战的选手均衡势力了。

均衡势力越强,越容易走到最后。

当然,如果一个国家中有一个已经能够碾压对方的选手的话,那就更简单了。

直接选择守擂或者挑战,然后一路碾压过去就好了。

世界青年锦标赛还是进行的比较慢的,一整套下来可能要半个月到一个月的时间了。

“所以,我们前面要不要藏拙?”

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