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1951-1960 (18/20)

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水精灵学的凿击,特效是凿击目标受到伤害不会醒来,陆离的则是目标醒来后五秒流血。

这个不太好区分哪一种更好,当目标被凿击后,立刻使用逃跑类技能解除掉晕眩状态,这个当然是陆离的更好,解开了正好继续疼,尤其是盗贼内战的时候,流血还怎么潜行,你解开了瘫痪,必须再想办法让自己不流血才行。

如果目标不打算跑了,打算硬撑你一次攻击,那么水精灵的凿击特效就比较厉害了。

陆离追上菊部瘫痪,招招致命,完全是不顾自身的打法。

他的血量不多,这样打必输无疑。

然而,大家谁都知道他打的是第二个对手,魔鸣已经被他拿下了,菊部瘫痪死了最好,就死的话,多浪费一个技能,多消耗点血那都是赚的。

菊部瘫痪也知道这个道理,但是他也拖不起了。

再拖就真的要输了。

两个盗贼开始真刀实枪的正面交锋,虚拟游戏自由模式下格挡的概念被发挥的淋漓尽致,两个人的完成度都属于非常高的那种,游戏运行到现在,陆离就算还有优势,也没办法像一开始拉那么大了。

最终,还是菊部瘫痪赢得了声音。

只是赢得有点凄惨,技能,血量,都被耗得差不多了。

所以,他面对肥猴子的时候,就希望能够多拖一点时间等待技能的冷却。

可惜肥猴子并不给他这样的机会,三下五除二就把他给弄下去了,一个技能不全的盗贼,打法师实在是不太容易。

他还不如和肥猴子拼了呢,搏一把拿个先手,多多少少都能消耗肥猴子一下。

肥猴子战败了菊部瘫痪,几乎没有什么损失,以毫无悬念的姿态碾压了湛蓝守护第三个登台的赛手,宣告了擂台赛三比一的结果。

团体赛的时候,湛蓝守护力求翻盘,启用了新的战术和新的阵容。

裁决之剑的应对就是做缩头乌龟,治疗三月雨加童言无基,输出月光沐秋加陆离,没一个好杀的,不管湛蓝守护怎么改变,我都只求不死慢慢拖,菜刀蓄势待发,找机会只杀法系。

第1960章外公也来看比赛

面对这样无耻的阵容,湛蓝守护根本就没有解决的办法。

倒也不是说裁决之剑俩治疗的阵容就无敌了,解决他们的办法,要么就是四个输出就集火先杀生存能力比较弱的治疗,要么就咱也俩治疗对着耗,等哪一方先耗尽,或者有一方露出破绽并且被捕捉到。

裁决之剑一点都不着急,而湛蓝守护不管怎么告诉自己不要着急。

还是有人着急了,这一轮他们惨败。

连友谊赛的安排都取消了,陆离他们打完比赛接受当地媒体的简单采访,然后就启程飞回了江南市。

客场打完就是主场,中间隔了一天。

这一天当然是用来开荒海加尔山副本,推倒阿克蒙德才能拿到最后的首杀。

理所当然这一天实在团灭中渡过的,这丝毫不影响第二天主场迎战湛蓝守护,毕竟客场都赢得那么漂亮。

江南市最大的体育场其实也不大,这种电竞看得人又多,于是一票难求。

就有很多人开始走后门。

比如水精灵的外公就委托陆离弄一些票,说是要全家一起去看比赛。

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