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1681-1685 (5/10)

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都特么的太低级了,用玩家的术语来说,整的都是一些普通怪,好一点的也就是精英,灵魂质量实在太差了。

“唉,我太胆小了,怕死,不敢去招惹比较伟大的存在。”德米提恩苦笑着说道:“唯一一次鼓起勇气,想要找一个强大的元素生物,还碰上了驭风者奥拉基尔之子。”

“是挺倒霉的。”陆离赞同。

“强大如风王子,都无法铸魂出半神器,看来我这辈子是没指望了,希望你能够把铸魂术发扬光大,如果哪一天做出了半神器,请带过来让我看看,你这个弟子我就没有白收了。”德米提恩说道。

“我一定不会让你失望。”陆离大喜过望。

然后系统就提示他学会了铸魂术,这个分支有三个技能,一个是灵魂收集,在击杀掉目标之后使用,一定概率将目标的灵魂拘禁。

为什么是一定概率呢,陆离瞬间就觉得这个所谓的灵魂收集技能充满了恶意。

第二个技能是核心技能,名字就叫做铸魂,能够在制作的过程中为装备注入灵魂,值得一提的是,这个过程同样存在着成功率。

除了个人运气,还有材料的优劣,操作的手法等等一堆的影响因素。

还有一个技能叫做灵魂合成,就是把两个或者以上的灵魂合成一个更强大的灵魂,同样是一个概率性的技能,影响概率的是两个灵魂的契合度。

如果是一个兽人的灵魂,去融合一个人类的灵魂,那铁定会失败的。

“这是我们铸魂师传承下来的东西,里面封印了无数绝望的灵魂,我以为有一天也会把自己封印进去,但是现在它归你了,让我一个人安安静静的迎接死亡吧。”德米提恩摩挲着一个徽章,最终还是恋恋不舍得将它给了陆离。

铸魂师徽章(特殊):全属性+200,铸魂成功率加50%,灵魂收集成功率增加30%,灵魂合成成功率增加30%,铸魂师专属,耐久400/400。

陆离长长的松了口气。

在了解到铸魂师技能之后,他其实心里非常的忐忑,这尼玛为什么都是概率事件,陆离他最怕的就是成功率,因为他在这方面的运气实在说不上有多好。

他已经做好了心理准备。

成功率低那就用数量来冲,反正他现在能够接触到的怪物比较多也比较强,作为玩家,有足够的机会让他去收集和合成灵魂。

一百个里面成功一个,总行了吧。

没想到他这便宜师傅送了一个好东西,直接就给他开挂增加成功率了。

其实,陆离实在是想的过于美好了,以为增加了成功率,铸魂术就会变成一件很简单的事情。实际上,根本没有一百个里面成功一个的“高”概率,不久的将来他就会知道,为什么德米提恩作为一个伟大的铸魂师,却会被风元素奴役了。

将铸魂术传给了陆离,蔚蓝海风也拿到了装备,这个任务也就算是彻底完成了。

蔚蓝海风想要去找朋友炫耀他的新武器,陆离则是迫不及待的想要去尝试一下他伟大的铸魂术,哥俩儿谁都没有走一起维系塑料兄弟情的打算,于是各奔东西。

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